投注體育博彩前你不得不知的事 - 九牛線上百家樂娛樂城
運動投注之所以風靡世界各地,除了玩家往往是某支球隊的死忠支持者外,最大的特色在於,運動投注的過程中玩家可以邊看比賽邊進行投注,且玩法多樣性,不但有趣又刺激。 2008年,台灣由富邦銀行取得經營權正式發行運動彩券,簡稱運彩,這是台灣第一個合法授權的運動投注。說到運彩,歐洲國家將線上運動投注合法化早已行之有年,舉凡像是Bet365、偉德William Hill、Paddy Power等都是國際上知名的線上運動投注網站。運動投注之所以風靡世界各地,除了玩家往往是某支球隊的死忠支持者外,最大的特色在於,運動投注的過程中玩家可以邊看比賽邊進行投注,且玩法多樣性,不但有趣又刺激。 而說到線上運動投注,我們首先要從盤口講起,什麼是「盤口」?在體育投注中盤口即是經由線上博彩公司的專業開盤手經過縝密的分析,開出讓球方與被讓方,利用盤口的方式讓兩支隊伍的實力拉平,而這其中包含了球隊的主力傷停,內部的戰術管理、資金的營運狀況、球員的心理狀況、以及玩家們的投注量…等,全都涉及到盤口開出的賠率。 如果你已經了解何謂盤口,那麼接下來你得知道如何選盤口。假設你懂得股票投資,那麼你就會發現選盤口就跟選股票一樣,其中許多「投資心法」與線上運動投注都有異曲同工之妙!接著就讓我們來看看幾個進場投注前必知的心法吧! 一、同樣的盤,在不同人的眼裡,想的不一樣 股票市場裡,你會發現一個有趣的現象,不管股票漲或跌都會有人做交易。在運動投注中同樣的一個盤口開出來不管有多不利於某一方,都會有玩家下注,記住,博彩公司開出好壞盤不代表隊伍的強弱,千萬別被自己的眼睛騙了! 二、投資看得懂的股票,投注看得懂的盤口 在股票市場裡曾經懵懂無知過的我們,一定幹過四處問人怎麼獲利的傻事,哪家穩賺、何時買入、何時賣出…等,結果下場是.:賠的比賺的多。同樣地,當你在做線上體育投注時,切忌選擇你看不懂的比賽投注。通常經驗老道的玩家一定是選擇自己擅長的項目,並在投注前對盤口進行分析研究,包括球員近況、球隊狀態、投注比例等等,以提高自己的勝率。 三、投資一定有風險,基金投資有賺有賠 不管你今天要做什麼樣的投資,「成本」一定是最重要的要素之一。而在體育博彩中,如何做到「大賺小賠」,這是必須靠時間經驗去累積的。 所以,建議新手玩家在剛開起步時要能:1.設定使用相同單位的金額做下注。2.每日投注賽事控制在自己資金能承受風險的範圍。如此以來才是一個聰明的投資博彩玩家。
百家樂路圖介紹 - 九牛線上百家樂娛樂城
把百家樂的牌局發展記錄下來,一般稱「寫路」。在真實的賭場中,每位賭客會拿到一張路紙,以便賭客用自己的方式記錄牌局。有經驗的玩家都知道,在百家樂開牌過程中,有時候會出現有路可循的跡象,玩家可通過看前面的路,來判斷後面的開牌結果,從而決定下一手下注莊或是閒,進而提高勝率。 一般來說寫路的標準高度都是6個記錄為一行,寬度無限延伸。而現在娛樂場的百家樂賭台都有安裝電子顯示影幕,記錄開牌過程的所有信息,以便玩家查看與參考。 今天我們要向各位介紹最常見的五種路圖,分別為:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、小強路(又稱蟑螂路、曱甴路) 。 珠盤路(珠路): 如實記錄每局莊閒勝負狀況。 紅 =莊贏。 藍 =閒贏。 綠 =和局。左上角紅點=莊對、右下角藍點=閒對。 圈內數值=當局贏家點數。 大路: 此為最常用的寫路方式,通常使用“O”記錄。 紅O =莊家贏, 藍O =閒家贏。 記錄時莊行與閒行不混記,莊一行閒一行交錯。若單行超過六個則向右記錄。 和局用綠色在上一個“非和”的結果上標註1,若連續兩局和局則標註2,以此類推。 下三路: 根據大路衍生而成的路單,包含大眼仔、小路、小強路(又稱蟑螂路、曱甴路)。 紅藍色意義與珠路、大路不同,在下三路中 紅色 =肯定, 藍色 =否定。 紅藍色不混行,改變顏色即換行寫路,若單行超過六個,則向右記錄。 若開和局則略過,不改變任何顯示。 依據記號所在位置不同而有不同判斷方式,位置分為直落與換行 下三路的三種路圖記錄邏輯基本上是相同的,只是對照的行數不同寫下路要由直排的第2行的第2粒開始寫,如果第2行沒有第2粒,我們就要由第3行的第1粒開始寫。以下用圖文範例說明: 大眼仔: 因大路B2無結果,對照起始點=C1,屬換行情況,對照A, B行數目不同,畫藍圈。 大眼仔: 大路換行,對照B, C行數目相同,畫紅圈。 小路: 因大路C2無結果,對照起始點=D1,對照A.C行數目不同,畫藍圈 大眼仔: 大路換行,對照C, D行數目相同,畫紅圈。 小路: 大路換行,對照B, D行數目相同,畫紅圈。 小強路: 因大路D2無結果,對照起始點=E1,對照A.D行數目不同,畫藍線。 大眼仔: 大路直落,由E2對照D2,無結果畫藍圈。 小路: 大路直落,由E2對照C2,無結果畫藍圈。 小強路: 大路直落,由E2對照B2,無結果畫藍線。 大眼仔: 大路換行,對照D, E行數目不同,畫藍圈。 小路: 大路換行,對照C, E行數目不同,畫藍圈。 小強路: 大路換行,對照B, E行數目不同,畫藍線。 大眼仔: 大路直落,由F2對照E2,有結果畫紅圈。 小路: 大路直落,由F2對照D2,無結果畫藍圈。 小強路: 大路直落,由F2對照C2,無結果畫藍線。 大眼仔: 大路直落,由F3對照E3,無結果畫藍圈。 小路: 大路直落,由F3對照D3,兩列以上無結果畫紅圈。 小強路: 大路直落,由F3對照C3,兩列以上無結果畫紅線。 大眼仔: 大路換行,對照E, F行數目不同,畫藍圈。 小路: 大路換行,對照D, F行數目不同,畫藍圈。 小強路:大路換行,對照C, F行數目不同,畫藍線。 大眼仔: 大路直落,由G2對照F2,有結果畫紅圈。 小路: 大路直落,由G2對照E2,有結果畫紅圈。 小強路: 大路直落,由F2對照D2,無結果畫藍線。 大眼仔: 大路換行,對照F, G行數目不同,畫藍圈。 小路: 大路換行,對照E, G行數目相同,畫紅圈。 小強路: 大路換行,對照D, G行數目不同,畫藍線。 大眼仔: 大路直落,由H2對照G2,有結果畫紅圈。 小路: 大路直落,由H2對照F3,有結果畫紅圈。 小強路: 大路直落,由H2對照E2,有結果畫紅線。 大眼仔: 大路直落,由H3對照G3,無結果畫藍圈。 小路: 大路直落,由H3對照F3,有結果畫紅圈。 小強路: 大路直落,由H3對照E3,無結果畫藍線。 大眼仔: 大路直落,由H4對照G4,無結果畫藍圈。 小路: 大路直落,由H4對照F4,兩列以上無結果畫紅圈。 小強路: 大路直落,由H4對照E4,兩列以上無結果畫紅線。
Dota2-賽事規則 - 九牛線上百家樂娛樂城
遊戲名稱: Dota2 遊戲類型: MOBA(multiplayer online battle arena) 遊戲開發商: Valve 發行年份: 2013年 遊戲介紹: Dota2曾是Stream平台最活躍與受歡迎的遊戲之一,同時最高在線人數高達120萬人。2015年國際邀請賽獎金總額超過1,800萬美元,亦曾寫下電競史上的傲人記錄。 (圖1.Dota2有115位風格能力不同的英雄供玩家選擇操作) 遊戲規則: 摧毀對方陣地遺跡,就贏! Dota2的遊戲規則中,河道區隔兩個對立的軍團,獲勝條件是推倒對方陣地中的遺跡。賽事進行中,每一位玩家都操作一個英雄進行戰鬥,在升級和獲得金錢時,玩家可以購買裝備提升自身與敵人戰鬥的優勢。在通過層層的防禦塔後,對遺跡發起進攻並將之摧毀。此外,當對方陣營五名玩家離開遊戲超過1分鐘的情況下,也取得勝利。 名詞釋義: Role: 角色/職位 Support: 指得是具備各式效果技能,協助隊伍經歷前期的進攻貧乏,在此階段提供隊伍獲勝籌碼的法師。 Carry: 作動詞使用時,指帶領隊伍;作名詞使用時,則是指隊伍獲勝的功臣或主力。 Juke: 騙,例如作假動作騙對手走位 Nuker: 指擅長迅速造成大量傷害的角色 Disabler: 指擅長以暈眩、沉默、緩速效果,阻止對手行動的角色。 Initiator: 指擅長製造開戰機會者 (圖2.Dota2實際遊戲畫面)
血戰麻將-玩法與規則 - 九牛線上百家樂娛樂城
棋牌名稱: 血戰麻將 棋牌介紹: 血戰麻將,是一款源自中國四川當地的麻將玩法,具有濃厚地方性色彩。遊戲中胡牌沒有番數限制,每一盤ㄧ家胡牌牌局並不結束,而是直到三家胡牌或是檯面上的牌都抓完為止。 流行地區: 四川 棋牌規則: ㄧ家胡牌未結束,直到三家胡牌或剩餘玩家流局。 血戰麻將使用麻將1至9萬、1至9筒、1至9條,共108張牌。遊戲中,可以碰、槓,但不能吃。玩家胡牌可以透過點砲胡、搶槓胡、ㄧ砲多響等。缺一門才可以胡牌,意即胡牌時玩家手牌的花色不能超過2門。 每ㄧ盤只能有3個玩家胡牌,先胡牌的前2個玩家胡牌後牌局繼續,直到第3個玩家胡牌或摸完所有的牌。牌局才結束。已先胡牌的玩家不得再參與牌局。 名詞釋義: 直槓: 即刮風,收取放槓者2倍底分。 補槓: 也是刮風,收取其他未胡者1倍底分。 暗槓: 即下雨,收取其他為胡牌者2倍底分。 呼叫轉移: 玩家槓牌後,打出的牌被其他玩家胡牌,需將槓牌所贏轉給胡牌玩家。 查大叫: 流局時,未聽牌者須賠付給聽牌未胡的玩家,賠付數額按照聽牌未胡玩家手上的牌行番數來計算。 查花豬: 流局時,手牌還有定缺牌者為花豬,花豬賠付給未聽牌玩家16倍底分,給聽牌者查大叫外加16的分數。
百家樂基本牌型牌路詳解 - 九牛線上百家樂娛樂城
首先,為什麼要講解這門課程呢? 第一、百家一靴牌80%都是以下這10種基本牌型牌路組成的,你掌握了這些基本牌型牌路就等於掌握了它的基本規律。 第二、很多玩家只知道什麼龍啊,天路,單挑。卻不知道什麼是雙跳,拍拍連,一房兩廳,一廳兩房,更別提什麼隔黏莊,隔黏閒,逢莊黏,逢閒黏這些牌路了! 第三、我至少聽到過上千個玩家輸了後都還不知道什麼是一房兩廳、一廳兩房諸如此類的基本牌型牌路。 所以,我今天為大家普及下百家的基本知識。 如圖所示,百家每局牌開牌結果通常是以下面五條路顯示出來,分別為——珠盤路、大路、大眼路、小眼路和小強路,其中小強路廣東人叫它咯匝路。它每靴牌由8副撲克牌組成,一般看切牌的厚度,一般都是70局左右, 下面我來講解 : 第一種牌型:長莊: 也就是我們常說的莊龍。在大路以畫紅色的圓圈所示,當大路連續有4個或4個以上的莊就成為長莊。 第二種牌型:長閒: 它在大路中以畫藍色的圓圈所示,當連續出了4個或4個以上的閒我們就稱它為長閒或閒龍。 第三種牌型:拍拍黐: 這個字讀黐啊,但是我們習慣叫它為排排連。排排連的定義是:當大路相鄰的兩列莊閒都有2個或2個以上,這種組合出現兩次或兩次以上就叫做拍拍黏。 百家樂圖1 百家樂圖2 第四種牌型:大路單跳: 這裡我要特別指出的是,不是每一次一莊一閒的出現就可以簡單的稱它為大路單跳。何為跳?打個比方,這局莊6點,下局閒6點或6點以上,它的振幅超過了一個週期,而且必須是一莊一閒出現4次或4次以上才能叫單跳。這點大家一定要記住!如珠盤路所示,閒6再到莊9,然後閒9莊8,這期間他們的振幅都超過了一個週期,那就很明顯是大路單跳了! 第五種牌型:一廳兩房: 為什麼我們叫它為一廳兩房呢?因為莊是用紅色圓圈代替的,閒是用藍色圓圈代替,中國人比較喜歡紅色,姑且認為莊比閒大吧,也就是說廳比房間大一樣的道理。如圖所示,當大路連續出現莊閒閒兩次或者兩次以上,我們就稱它為一廳兩房。 第六種牌型:一房兩廳 : 前面我們已經說了這兩個叫法的來源,那麼,一房兩廳就是相反,當大路連續出現閒莊莊兩次或者兩次以上的時候,我們就稱它為一房兩廳。 第七種牌型:逢莊黏 : 這點我說一下,前面我說的六種牌型大家可能都知道,也很容易理解!那麼下面這四種牌型,我就著重給大家講解下,因為很多玩家都以為這是亂路,不好打!其實不然。同時我也希望大家記住這幾種牌型,這樣才能讓大家更好的掌握整靴的牌型牌路。那麼,逢莊黏出現的規律是什麼呢?如圖所示,當出現長莊斷了以後出現一個閒然後再轉兩莊,然後再轉閒!這就是逢莊黏。這個定義大家一定要記牢了,因為下面這四種牌型的切入點太多太多,它也是提高你們的命中率非常有效的手段。那麼,怎麼去發現它或者認定它呢?這就需要下三路來輔助。 第八種牌型:逢閒黏: 如圖所示,當大路出現兩閒以後轉莊然後轉長閒再轉兩莊,我們就稱它為逢閒黏。這是一種閒越變越強,同時莊也越變越強的牌勢。 第九種牌型:隔黏莊: 這個比較複雜,因為這個牌路更加亂,很多玩家看到這種牌型的時候都以為它是亂路,也就是常說的路子太亂了。其實也不然。你理解了它的定義後,這種牌型牌路是很好打的。那麼什麼是隔黏莊?如圖所示,當大路莊是被閒隔開的,即前面一列莊只開了一個,立馬轉閒,然後再轉到莊出現2個或2個以上,這種組合至少出現兩次,它就是隔黏莊了。但是大家千萬要注意,其中隔開的閒是不限個數的,也就是說閒出一個也行,兩個或者兩個以上都行。這個圖是我隨便截的圖,大家記住它的定義就好了。 第十種牌型:隔黏閒: 這個和隔黏閒是同樣的道理。當遇到這兩種牌型的時候,他們的打法就是,當閒第一次斷了後,出莊,然後我們等莊斷了以後再出閒,這時我們就打閒有連就好了。因為不論隔黏莊還是閒。它的閒第二次出現的時候是必連的。 百家樂好了,希望大家看完以後回去牢記於心,做到熟能生巧,再駕輕就熟,這樣的話,有助於我們更好的了解每靴牌的基本規律。我們應該對這些共同趨勢走勢有深刻的理解,並熟練地掌握它們,直到我們感到足夠熟悉。掌控自如,能夠及時調整思路,當我們進入每張桌子時,沒有什麼好害怕的。我們不再像以前那樣盯著龍打。這篇文章對初學者來說無疑是一個質的飛躍,可以及時彌補以前的不足。這也是我們一直在尋找的方法吧。莊閒的路子千變萬化,只有結合實戰講解,找准連接點,正確的運用方法,而不是死搬硬套,這樣才能真正的操縱好這個!
百得之(Badugi)- 玩法與規則 - 九牛線上百家樂娛樂城
百得之發源於亞洲,說穿了他就是一種換牌的撲克遊戲,有在玩「低牌」遊戲的玩家不難發現,兩者其實有許多共通處,都是由持有最佳低牌牌組的玩家獲勝。而百得之最大的特色,在於他由四張牌組組成,並且自有一套牌組排行系統,其最佳牌組稱為「百得之」,即4張牌不同花色、無對子,而且點數越低越好。 玩法規則介紹 遊戲一開始,每位玩家會拿到朝下的四張底牌,莊家順時針方向的下一位玩家需下小盲注,下一家則需下大盲注,而小盲注的金額通常為大盲注一的一半。牌局共有四輪,第一輪下注結束後,沒有蓋牌的玩家可以選擇的動作包括 換牌、下注、蓋牌、過牌 。換牌,意指你可捨棄手中不要的牌,棄牌張數不限,由莊家發給玩家新的牌,或是你也可以一張都不換。在百得之中有3回合換牌機會。最後一輪下注完後,如果有兩位以上玩家為蓋牌,則會進行攤牌階段,此時握有最佳牌組的玩家獲勝,並可贏得遊戲底池籌碼。 牌組說明 百得之由四張牌組組成,而非傳統的五張牌組,因此百得之牌組不會出現順子。百得之遊戲規定:玩家手上的四張牌如果其中兩張花色相同,其中一張則沒有作用;如果其中兩張為對子,其中一張則沒有作用。以下為百得之牌組大小範例,自上而下,由最差牌組排列至最佳牌組。 單張 只有一張有效牌的牌組,為牌點最低的牌。 (捨棄同樣花色,以方塊5為首的低牌組) 2張牌組 四張牌其中兩張與另兩張牌為同花或對子,因此兩張牌沒有作用,剩下沒有對子且花色不同的二張牌;兩張同花牌中,牌點較高者沒有作用。如果兩位玩家皆持有二張牌組,二張牌中最大牌牌點最低者獲勝;如果兩人最大牌牌點相同,則次大牌牌點較低者獲勝。第三張與第四張牌,不論是對子牌或同花牌,皆不屬於牌組的一部份,因此完全沒有作用。 (捨棄對子、同花色,以黑桃Q方塊J為首的低牌組) 3張牌組 四張牌其中兩張為同花或對子,因此其中一張牌沒有作用,剩下沒有對子且花色不同的三張牌;兩張同花牌中,牌點較高者沒有作用。 若有兩位玩家皆持有三張牌組,三張牌中最大牌牌點最低者獲勝;若兩人最大牌牌點相同,則次大牌牌點較低者獲勝,以此類推,直到分出勝負為止。第四張牌,不論是對子牌或同花牌,皆不屬於牌組的一部份,因此完全沒有作用。 (捨棄同花色,以梅花K方塊2紅心A為首的低牌組) 百得之 若有兩位玩家持有百得之,則四張牌中最大牌牌點最低者獲勝;若兩人最大牌牌點相同,則次大牌牌點較低者獲勝,以此類推,直到分出勝負為止。 (沒有對子,且花色不同的最差四張牌組) (沒有對子,且花色不同的最佳四張牌組) 百得之策略 玩家在百得之遊戲中的目標在於,組成四張沒有對子,且包含日個花色的低牌牌組,最佳百得之牌組即為不同花色的4-3-2-A。而這當中,玩家的位置相對的就顯得重要了,因為最後行的玩家可根據前面對手換牌的張數,推算對方手裡的牌型。也就是說,如果在的對手一張牌都沒有換,那他可能有非常強大的牌組,那你就得小心應付了。