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鬥陣特攻 – 賽事規則 - 九牛線上百家樂娛樂城

遊戲名稱: 鬥陣特攻 遊戲類型: 第一人稱射擊 遊戲開發商: 暴雪娛樂 發行年份: 2016年 遊戲介紹: 鬥陣特攻是一款由暴雪娛樂開發並發行的多人第一人稱射擊遊戲,於2014年首次亮相,公測時即吸引超過970萬玩家,2016遊戲發售後,兩週內玩家即突破700萬。目前在Microsoft Windows、Playstation 4與Xbox One平台上廣受歡迎。 (圖1. 鬥陣特攻的英雄都有不同的屬性與技能) 遊戲規則: 玩家將分成兩隊,不同模式隊伍人數也不一樣,有6人、4人、3人、1人或5人。玩家可從預定中的英雄人物中選出自己的角色,每個英雄均有獨特的屬性和技能。隊員需合力保護並捍衛地圖上的控制點,或在有限的時間內護送載具至指定地點。 名詞釋義: Escort: 一方必須在限定時間內將指定目標運送至指定地點,而另一方必須阻止他們。   Control: 雙方必須搶奪指定目標的控制權,先取得二勝的隊伍獲勝。   Assault: 一方必須佔領對方在地圖上保護的目標。   Hybrid: 一方必須佔領對方在地圖上保護的目標,並在指定時間內將指定目標送達至指定點。   Capture the Flag: 兩方必須搶奪對方的旗子並帶回己方的旗子點,先取得三分或在結束前獲得較高分的隊伍獲勝。   Elimination: 包含1v1、3v3、6v6三種模式。雙方在開戰後,需在沒有醫療包和重生點的小地圖上進行決鬥,直至有一方全數陣亡或在加時狀態佔領目標。   Deathmatch: 包含1v7、4v4兩種模式。1v7模式中,玩家間彼此廝殺,擊殺一人獲得一分,掉出地圖扣一分,被地形擊殺扣一分,率先獲得20分者勝出。4v4模式下,兩隊進行廝殺,擊殺一名敵方成員得一分,己方成員掉出地圖扣一分,率先積滿30分的隊伍勝出。被擊殺的玩家會在3秒後於地圖隨機處復活。 (圖2. 鬥陣特攻實際遊戲畫面)     Escort: 一方必須在限定時間內將指定目標運送至指定地點,而另一方必須阻止他們。   Control: 雙方必須搶奪指定目標的控制權,先取得二勝的隊伍獲勝。   Assault: 一方必須佔領對方在地圖上保護的目標。   Hybrid: 一方必須佔領對方在地圖上保護的目標,並在指定時間內將指定目標送達至指定點。   Capture the Flag: 兩方必須搶奪對方的旗子並帶回己方的旗子點,先取得三分或在結束前獲得較高分的隊伍獲勝。   Elimination: 包含1v1、3v3、6v6三種模式。雙方在開戰後,需在沒有醫療包和重生點的小地圖上進行決鬥,直至有一方全數陣亡或在加時狀態佔領目標。   Deathmatch: 包含1v7、4v4兩種模式。1v7模式中,玩家間彼此廝殺,擊殺一人獲得一分,掉出地圖扣一分,被地形擊殺扣一分,率先獲得20分者勝出。4v4模式下,兩隊進行廝殺,擊殺一名敵方成員得一分,己方成員掉出地圖扣一分,率先積滿30分的隊伍勝出。被擊殺的玩家會在3秒後於地圖隨機處復活。 (圖2. 鬥陣特攻實際遊戲畫面)

板球盤口 - 九牛線上百家樂娛樂城

簡介 : 板球 (或稱 木球 、 槳球 ,英語: cricket )是由兩隊各十一人進行對抗比賽的一項團隊運動。其現代形式起源於英格蘭,盛行於大英國協國家,如在英國、澳大利亞、紐西蘭、印度、南亞、非洲南部、西印度群島等地。板球的球季主要在春季與夏季,剛好跟在秋季與冬季打的足球互補。板球比賽時間長度不一,國際板球對抗賽的一場比賽每天進行六小時或以上,並長達五天;還有許多午餐和飲茶的休息時間;以及豐富的板球術語,都是使板球門外漢非常困擾的原因。但對於球迷來講,這項運動以及頂尖板球國家隊之間的激烈競爭,都為他們提供了充滿激情的娛樂,甚至偶爾會發生外交衝突,如英格蘭與澳大利亞之間臭名昭彰的快速投球(Bodyline)系列賽。 比賽獲勝 : 預測比賽的三項結果。 三柱門 : 三柱門是位於方球場兩端的兩套三根木柱和兩根橫木組合之一。為防止球擊中三柱門,三柱門由擊球手使用球板保護。預測當局的三柱門是否會被打擊者擊出的球擊倒。 出局方式六項 : 預測當局的打擊者以何種方式出局。 出局方式兩項 : 預測打擊者會以何種方式出局。 當局最佳打擊手 : 預測當局所有上場打擊的打擊手哪位表現最好。 下一個出局 : 預測下一個出局的選手。 雙勝彩 : 該投注盤有以下選項:1X – 如果主隊勝出或者兩隊打和,該選項投注為贏。X2 – 如果客隊勝出或者兩隊打和,該選項投注為贏。12 -如果主隊勝出或客隊勝出,該選項投注為贏。 100個跑位 : 預測100個跑位得分中,三柱門出局數高於或低於開出的盤口。 當局最佳擊球手 : 預測一個隊伍的當局最佳擊球手是哪位。

飛鏢盤口 - 九牛線上百家樂娛樂城

飛鏢的歷史,最早可追溯到羅馬帝國時代。現在,飛鏢已發展成為老少咸宜的活動,全台估計約40萬從事飛鏢運動人口。大部分酒吧會設置飛鏢設備,作為酒客的餘興節目。也因為近年來定期舉辦由啤酒公司贊助的世界飛鏢錦標賽與其他賽事,玩家開始關注飛鏢盤口,漸而形成與博彩相關的文化及商機。 賽事勝出 : 預測比賽的獲勝者。   正確比分 : 預測正確的比分。如果未完成所有盤,投注將無效。   讓分投注 : 預測應用讓分之後的實際比分贏得比賽的獲勝者。   九鏢完成 : 預測比賽中是否會出現九鏢完成一局。   170分完成 : 預測比賽中是否會出現170完成一局。   賽局總數 : 預測比賽的賽局總數高於或低於開出的盤口。   首組飛鏢 : 預測首組飛鏢所擲出的分數。   第一局決勝鏢 : 預測第一局的決勝鏢得分高於或低於盤口。   第一局取勝顏色 : 預測第一局取勝的顏色是紅色或綠色。   (賽局)後領先 : 預測在指定賽局結束後由哪位選手領先,或是平局。   四局後得分 : 預測在四局結束後的比分為何。   第一局獲勝 : 預測第一局獲勝的飛鏢顏色為紅色或綠色。        

博彩前先建立賭品觀念 - 九牛線上百家樂娛樂城

下棋先學棋品,習武先習武德,同樣的,下賭也該先學賭品。博彩公司為了回饋玩家的信任,只要以正常的方式贏到錢,二話不說就讓你拿走!這就是博彩界中的規矩。  博彩,是一場決鬥,是每一位玩家跟彩公司的鬥爭,雖說是一場鬥爭,但也存在一種公生共存的關係。俗話說,下棋先學棋品,習武先習武德,同樣的,下賭也該先學賭品。 玩家在博彩公司進行遊戲之前,一定是看準該博彩公司信譽佳、風評好,對該博彩公司有一定的信任,且認同其遊戲規則,才敢放心的進行遊戲。同樣地,博彩公司也為了回饋玩家的信任,只要你以正常的方式贏得到錢,二話不說就讓你拿走!說穿了,這就是博彩界中的規矩。但時常有所謂的套利客,漠視遊戲規則,以不法手段牟取獲利,這行為不僅破壞博彩界中的公平,也剝奪了其他玩家應有的權利。 套利客,指的就是打水客,而首當其衝的就是體運博彩,因為不同的博彩公司開出的盤口不同,而讓打水客有機可趁。打水客也會利用博彩公司開出的存送優惠,而做出套利打水,一旦達到目的之後,立馬鳥獸散。現在更有專門經營打水的公司,利用機器程式操作,團夥作案,各司其職分工合作,這打起水來可說是專業!一般來說套利的行為包括:  同樣的用戶開多個IP帳號: 博彩公司為了吸引新的用戶,常推出註冊免費紅利的活動,如此一來打水客即可利用註冊新帳號,獲得免費的紅利。 兩人或多人對打行為: 對打的行為,最主要出現在有流水要求的活動,玩家在同一個賭局裡面同時投注正反兩方(如,在百家樂中同時投注莊閒,或在骰寶中同時投注大小),從而確保自己在完成投注額的同時不會有輸贏,完成流水後拿了紅利就走。 雖說這些行為看起來純屬個人行為,不妨礙其他人,但其實博彩公司的活動都是有名額限制的,再有規模的博彩公司,作活動宣傳的預算也有一個上限,如果活動名額都被套利客反複申請而用光的話,真正想參加活動的新用戶反而失去了享有優惠權利,就算博彩公司真的繼續活動加大名額,也會因為套利客而把優惠力度大大降低。 但別以為博彩公司是傻子,有時候對打水客爭一隻眼閉一隻眼,但如果遇到種屢勸不聽的,也是會採取措施,屆時你是連存進去的錢都領不出來的,那可是血本無歸啊!

五張換 – 玩法與規則 - 九牛線上百家樂娛樂城

對現在的玩家來說也許較陌生,但其實在德州撲克風靡全球前,五張換是玩家們最鍾愛的撲克遊戲。五張換源起於美國內戰時期,其最大的特色是只有兩輪下注的機會,並且玩家可以換掉手中不要的牌,以組成最大的一組牌。最後攤牌時由牌組最大的玩家贏得底池。本文將介紹五張換的基本規則與遊戲流程。 五張換 (5 Card Draw-5CD)源起於美國內戰時期,對現在的玩家來說也許較陌生,但其實在德州撲克風靡全球前,五張換是玩家們最鍾愛的撲克遊戲。其最大的特色是只有兩輪下注的機會,並且玩家可以換掉手中不要的牌,以組成最大的一組牌。最後 攤牌 時由牌組最大的玩家贏得底池。牌的花色不分大小,如果有多位玩家同時拿到最大牌組,則底池由這些玩家平分。 玩法規則介紹: 五張換牌基本上參與人數是2至6人,使用52張撲克牌,不用小丑牌。遊戲一開始,同樣需要下大小盲注,下完盲注後,每位玩家會拿到朝下的五張底牌。莊家順時針方向的下一位玩家需下小盲注,下一家則需下大盲注,大盲注的下一位玩家首先行動。玩家可選擇的動作有: 下注、蓋牌、加注 。第一輪下注結束後,玩家們可以開始換牌,換牌的順序按照順時針的方向進行。在遊戲當中,有時會發生玩家要換牌的張數超過牌堆所剩的張數,在此情況下,牌堆的牌及玩家先前捨棄的牌會將集合起來,重新洗牌,成為新的牌堆,然後遊戲繼續進行。 五張換牌的遊戲流程: 1.每位玩家一開始可拿到5張底牌。 2.第一輪下注(換牌前),依照大盲注順時針的下一位玩家開始。 3.換牌,玩家可選擇全部換或是都不換牌。 4.第二輪下注。 5.攤牌決定勝負。 在現在的實體娛樂場中,幾乎是看不到五張換的遊戲,因為它只有兩輪的下注機會。但是,由於其簡單的規則、下注量少、間隔短…等原因,還是吸引了不少玩家下注。                  

網球盤口 - 九牛線上百家樂娛樂城

網球起源於十九世紀英國。賽事主要分為單打和雙打,隔著球網用球拍將球打擊至對方場地中,目的是讓對方無法將球按規則擊回。世界著名網球公開賽有:溫布頓錦標賽、法國網球公開賽、美國網球公開賽、澳洲網球公開賽和,這四項賽事被稱為大滿貫。本文將以大滿貫賽事為投注項目的網球盤口舉例說明。 比賽獲勝: 預測比賽中獲勝的選手。 贏任何一盤比賽: 預測一位選手贏任何一盤比賽的。 得分投注: 預測哪位球員會在指定局的比賽中取得特定的得分。這適用於所有得分。 賽果: 1.首個發球得分: 預測比賽中哪位球員會首先擊出發球得分。 2.賽盤投注: 預測一盤比賽的賽盤結果。 3.比賽盤數: 預測一場比賽的總盤數。 4.比賽中出現決勝局: 預測在一場比賽中是否會出現決勝局。 5.單雙: 預測一場比賽中的總局數為單數或雙數。 6.不贏任何一盤: 預測在一場比賽中哪位球員不贏任何一盤。 決勝局投注: 1.決勝局總得分: 預測在決勝局的總得分。 2.決勝局6分後的比分: 預測在決勝局中6分後的比分。 3.決勝局波膽: 預測一位球員在指定的決勝局勝出以及在決勝局的比分。( 波膽指的是比賽的最後比數) 指定盤投注: 1.指定盤波膽: 預測指定一盤比賽中的波膽。 2.破發球局: 預測在指定的一盤比賽中哪一局會出現首個破發球局。 3.球員勝出局數: 下列選項中選擇一位球員在指定一盤比賽中勝出的局數。7局獲勝、6局獲勝、5局獲勝…依此類推。 4.指定盤兩局後的比分: 預測一盤指定比賽在兩局後的比分。 5.指定盤四局後的比分: 預測一盤指定比賽在四局後的比分。 6.首發球局: 預測一位指定球員能否在指定局贏下第一個發球。 7.指定盤讓分投注: 在對參賽球員添加讓分後,預測指定一盤比賽的結果。一局或以上的讓分(+/-)會被添加至一位/兩位參賽球員實際贏得的局數中。 8.指定盤決勝局: 預測在指定的一盤比賽中會否出現決勝局。 9.贏第一盤比賽: 預測第一盤比賽的勝方。 錦標賽投注: 1.大滿貫冠軍: 預測指定球員在一年內會贏得多少個大滿貫冠軍。 2.特定回合: 預測有多少位種子球員會在指定的錦標賽中晉級下一回合。 3.決賽名單: 預測哪位球員能進入指定錦標賽的決賽名單。 4.四分之一投注: 預測哪位球員能進入指定的錦標賽中的準決賽。 5.淘汰: 預測一位指定球員會在特定錦標賽的哪個階段被淘汰出局。 6.不輸盤奪冠: 預測一位指定球員能在特定的錦標賽中不輸任何一盤而奪冠。 7.世界排名: 預測一位指定球員會在年終的ATP世界排行榜上排名第一。 局投注: 1.指定局賽果: 預測球員贏取指定局數的比賽。 2.指定局平手勝出: 預測指定的球員或沒有球員在平手後贏取指定局的比賽。如 蔣蘇晶 vs. 厄古爾 安曼穆拉多娃。蔣蘇晶在40:40平分後勝出。 厄古爾 安曼穆拉多娃在40:40評分後生出。沒有球員在40:40勝出。 3.總局數得分為單雙: 預測總局數的比賽得分數是單數或雙數。 4.兩次得分後的比分: 預測在一局指定比賽中的前兩次得分比數30-0|15-15|0-30三種結果。

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