推筒子遊戲玩法、牌型、技巧 - 九牛線上百家樂娛樂城
推筒子遊戲玩法、牌型、技巧 麻將是身為台灣人都知道的遊戲,但是每次進行時都需要四個人才能湊成一桌,而且玩法稍微有些複雜,所以需要熟悉玩法,才能將遊戲玩得順、玩得好。 不過如果每次都用一般規則玩麻將,那就太無趣啦~那麻將還能有什麼其他的玩法呢? 今天就來介紹一款由麻將變化而成簡單遊戲,也就是「推筒子」。 要怎麼開始推筒子遊戲?推筒子玩法的基本概念 還沒聽過推筒子遊戲,或聽過卻不知道怎麼玩嗎?那接下來可就要專心看好囉! 推筒子的牌是使用麻將中的一筒到九筒和四張白板,共四十張的牌。 因為使用的花色比正統麻將還要單純,所以整體玩法也簡單了許多。 整場遊戲進行時,所需要的玩家人數也不用一定要四名,最少只需要兩位玩家,就可以進行遊戲。 在遊戲開始前,會由一位玩家擔任莊家,其他玩家則為閒家。若是在線上平台進行的話,莊家則通常都會由賭場方擔任。在正式開始遊戲前,會先讓玩家開始下注,一般進行實體推筒子遊戲時,下注完成後,是透過投擲三顆骰子決定發牌順序,不過在【完美娛樂城】中則是會根據系統顯示的數字決定發牌順序。 確認發牌順序後,就會開始發牌給各個玩家,在線上推筒子遊戲中,系統會自動翻開左手邊的牌,這個時候玩家可以自行決定是否加注,經過這個階段後,才會將所有玩家的牌打開,接著與莊家及其他玩家比較兩張牌相加後的個位數字大小,等開牌後,就會依照下注結果是否正確來決定是否贏錢。 與莊家的牌比較後會出現四種結果,第一種、第二種是大家都能快速理解的輸和贏,簡單來說的話,閒家點數和的個位數字大於莊家就是贏,相反的閒家點數和的個位數字小於莊家就是輸,第三種是「對子」,閒家手上的兩張牌相同,且大於莊家的牌就是對子,最後一種是「和局」,閒家和莊家手上的牌組合相同時,就是和局。 以上這些內容就是基本的推筒子玩法,再來進一步了解更多的推筒子規則吧~ 推筒子規則 – 如何算牌和看牌型 了解推筒子主要是以牌的大小來分辨輸贏後,接下來就來看看跟算牌和牌型有關的推筒子規則! 一筒代1點,二筒代表2點,以此類推到九筒就代表9點,而白板則代表半點。 再來是牌型的部分,除了總和為九的基本牌型外,比較特殊的牌型有以下這些牌型: 「鱉十」: 這是遊戲中點數最小的牌型,當兩張牌的總和為10點,就會變成鱉十。 「單張白皮」: 若牌型中有一個白板存在,就會成為單張白皮的牌型,因為白板等於半點,如果和一張九筒牌結合,總和點數就會是9點半。 「對子」: 如果拿到兩張點數相同的牌,就稱為對子。最大是九筒對子,最小是一筒對子。 「白皮對子」: 兩張白板就會組成白皮對子牌。 了解玩怎麼算牌,還有特殊牌型的組合後,最後是牌力大小相關的推筒子規則!除了透過點數總和1點到9點來分大小外,如果和特殊牌型結合在一起,就又會有不同的牌力大小。 其中白皮對子是大於所有牌組的牌型,接著依序是對子牌型,然後依序是9點半、9點、8點半、8點以此類推,最小的牌型則是鱉十牌型,也就是0點。 推筒子遊戲小技巧 推筒子遊戲看似靠運氣,其實也有一些小技巧可以讓自己勝率提升。 最重要的小技巧就是透過機率進行推算! 以機率來看的話,因為總共使用牌數為四十張麻將牌,所以可以隨著出牌的牌型下去判斷之後會有那些組合。其中重點訣竅就是紀錄有幾張白板出現,還有出了多少張一筒到九筒。 假設一筒、二筒、三筒、四筒、六筒、七筒、八筒、九筒都在第一局出現過了,那沒出現過的五筒和白板就依然維持四張,則勝率就一樣是25%,當進行的局數越多,剩下的牌量越少,則閒家勝出的機率也就會越來越明朗,在看機率下注這部分還有一個重點,就是如果拿到白板,那勝率就會高出許多。 還記得前面有提到在線上版的推筒子遊戲中,有先開一張牌給大家看,再決定是否加注的推筒子規則嗎? 所以如果打開第一張牌時,有看到白板出現,大家應該就知道要怎麼做了吧。 除了機率以外,還有一個小技巧要提醒大家,那就是「莫慌、莫急、莫害怕」。 不要慌張,不要著急慢慢看出現了什麼牌,然後相信自己的分析,不要害怕,勇敢地出手下注,和進行加碼投注,才能成為推筒子遊戲的高手。
【德州撲克技巧】你知道德州撲克有十大手牌嗎? - 九牛線上百家樂娛樂城
【德州撲克技巧】你知道德州撲克有十大手牌嗎? 1. 身為新手玩家以確不輸掉籌碼,而且最好是多接近各項不一樣的牌局,慢慢積累金額是非常主要的關鍵, 小編在這邊給玩家講述一下初學者的獲勝小技巧,能夠參考,AA KK AK QQ JJ TT 99 88 AQ 77, 就玩這幾組手牌,你會發現原來這麼簡單容易的技巧都能贏。 2 . 主要,就玩十大手牌確定獲勝多失敗少,玩牌也不可能直接給你確保每一把都獲勝,關鍵是獲勝的要比輸得多, 手裡有pocket A(一對A)也不一定每把都贏,不過假如AA三把中贏兩把,每次都有三位玩家看到底, 這樣你的勝率就是4: 1,獲得兩把贏4個人的籌碼,輸的一把輸一份籌碼,德州撲克中輸籌碼最多的狀況是輸在跟牌。 3 . 舉例:一位玩家有AK,另一位有AQ,牌面上有A,兩個人都會看到底,只不過因此AK的跟張K比Q大, AK 贏的概率要大的多,AK贏AQ的概率是4:1,事實上,有很多玩家打兩張十以上的牌,就玩十手大牌, 和你的跟張比別人大的情況占絕大多數, 只玩十手牌幾圈下來對手知道你只玩大牌沒什麼太好的牌就會fold,bad beat的機會少。 4 . 現實中,就打十手牌很不簡單的,第一是要有耐心,十手大牌展現的機會很少,或許每小時2-4把, 碰上你打Big Blind和small Blind,你玩牌的機會要比別人還要少的多,再來非常多見到別人靠TJ A2等的牌贏, 他們也是坐不住了,越打越鬆散,所以只打十手牌還是不輕易做到的。 5 . 德州撲克有一句話隨便兩張牌都能贏,現實中這也是為什麼很多人什麼牌都看的原因。 6 . 小貼士:只玩十大手牌,保證獲勝多失敗少,牌組分別是AA KK AK QQ JJ TT 99 88 AQ 77。
【老虎機遊戲】玩線上吃角子老虎機獲勝的機率有多少?要怎麼玩? - 九牛線上百家樂娛樂城
【老虎機遊戲】玩線上吃角子老虎機獲勝的機率有多少?要怎麼玩? 你有玩過吃角子老虎機的遊戲嗎?它是一款在娛樂城中相當常見的拉霸遊戲,玩法相對簡單,也比較沒有過於複雜的規則,不過推薦新手在玩老虎機遊戲時,也還是要知道玩老虎機的基本規則和玩法喔!這一篇文章就也來介紹老虎機的機率詳解,帶你一次看喔! 玩線上老虎機遊戲,獲勝的機率有多少? 當你在玩老虎機遊戲時,推薦一定也要知道幾個基本的遊戲規則和技巧,如果一個老虎機有三列符號,每一列上有22個,假設只有一條賠付線的話,那麼中大獎的機會(大獎的符號只有22個中的一個)就是22的3次方分之一= 1/10648。這在以前的老虎機或者多線的老虎機的工作原理上是成立的。但是在單賠付線的老虎機上是不成立的。 事實上,單線的老虎機遊戲機器的每一個符號的出現機率是加過權重的,所以如果22個符號中有兩種,比如說紅色的7和藍色的7都只有一個,也就是說是1/22,它們的權重不一樣的話,出現三個紅色7的機率和三個蘭色7的機率會大大的不相同。 瞭解吃角子老虎機概率的3個小技巧: 1. 機器選擇三個隨機數字。在玩家按下按鈕的那一瞬間選出的數字已經決定了結果,這三個數字通過下面的轉換產生遊戲的畫面中獎結果組合。 2.玩家在拉下拉桿或者按下“轉”的按鈕,決定著本次你中獎的機率。 3.小的隨機數就會通過一個映射表指定在某一列轉輪上出現的符號。在這樣的映射表上,高賠率的符號會有較少的映射。
【老虎機遊戲】玩老虎機的回報率有多少?吃角子老虎技巧一次看! - 九牛線上百家樂娛樂城
【老虎機遊戲】玩老虎機的回報率有多少?吃角子老虎技巧一次看! 你有玩過老虎機遊戲嗎?許多人都很喜歡在娛樂城玩吃角子老虎機遊戲,因為玩起來相對簡單、上手,不過在這裡也告訴你,當你在玩老虎機遊戲時,也要知道老虎機的回報率是如何,並搞懂如何計算喔!以下就也來跟你介紹! 玩線上老虎機遊戲時,要如何計算回報率? 那在娛樂城你可能在玩線上老虎機遊戲時,會常聽到所謂的98%回報率,所謂98%的回報率指的是平均來說,你每投1美元,會有98美分的回報,而要穩定地實現這個概率,你估計得在這台機子上玩個十年。不過,需要注意的是表明回報率的數字可能指的是一組機器,而不是單獨的機器(像累進式老虎機一樣),而並非同在一排的機器回報率就都是一樣的。你也許需要觀察一下其他玩家,決定哪些機器才是更好的選擇。 下注前的注意事項: 通常說來,如果想在老虎機遊戲贏大獎你需要更多的錢,你就應該把心思花在賭上。所以說,如果你不是繼承了大把的遺產什麼的話,那些允許你用1美分、5美分、或者25美分硬幣的機器可能更合你胃口。這樣從長計議,你的那點錢也可以供你玩更久一些。 線上老虎機油的3大小技巧,推薦學起來! 1.不用非要賭最大的,不過你應該在所有線上老虎機都賭。這樣一來,不會有一次你看到別人贏了而你沒有贏,僅僅因為你沒有賭那條線。機器可不管你賭的是哪條線,不會根據這個來調整賠率,所以就都賭上吧,贏一個是一個。 2.投更多的錢並不會增加你贏的機率,所以不賭最大的沒什麼錯。這種遊戲只是更加直接,因為如果你賭的數額小,你贏的就少,而如果你賭的多,你就會贏很多很多,但是同時並不影響“你贏的次數”。 3.加入賭場提供的“老虎機俱樂部”或者“玩家回饋”等活動,因為這類活動會讓你根據你投入多少錢獲利,而且你有機會贏得額外的獎勵。可以對比一下不同賭場提供的紅利優惠,然後選擇對你來說最划算的。
【德州撲克技巧】三種適合德州撲克新手的技巧 - 九牛線上百家樂娛樂城
【德州撲克技巧】三種適合德州撲克新手的技巧 適於德州撲克新手玩家操作,三項間單又容易的致命德州撲克技巧。 渴望精通德州撲克小圈的話,確實不是一天就能練成的,小邊幫大家總結了幾件輕易明瞭的的"牌桌小抄", 讓新手玩家可以用一種更為方便的模式去了解這遊戲。 1 . Limp(平跟)表示弱 簡單來說,只要了解這一些德州撲克的基礎技巧的新手,基本上都學習了氣勢的重要性,之後就進入學習在翻牌前用加注入局。假如在牌桌上遇到有對手沒這樣做,這麼有很大概率他沒交流過幾個撲克策略,所以打的非常的爛。 只要見到有人limp的時候,玩家要如何做? 假如得到不錯的牌,那一定是要加注的,經過加注遠離他,避免其他人進入擾亂。 出於對手limp了,往底池下了籌碼, 他一定不太情願被輕輕菜菜逼出底池,所以就算是用邊緣牌limp的,但他也許還是會跟注我們的加注,這代表著我們在翻牌後有很大的獲勝機率。 2 . 翻前用起手牌中最強的牌型全下,這些牌佔比2.5% 1326種起手牌中牌力最強的那2.5%,就是:AA-QQ以及AK。 或許說現下這種遊戲情境,翻牌前用QQ和AK全下很難贏得籌碼,都只用AA和KK,也可以說最強的那1%去全下才比較穩定,能夠實踐證明,在微級別和某些低級別的遊戲中,用QQ和AK全下依然還是能夠打出很多價值。 這些級別中的玩家,由於常常高估了中等口袋對、AQ或AJ這種牌,他們在翻牌前更輕易犯錯,而翻牌後,他們會使得小心些,就連對手會犯這種錯,我們為甚麼不利用他們身上的這些漏洞贏獲得籌碼? 不過假如我們了解自己碰上的是個強人,用AK或者QQ全下的話,我們很親易被壓制,這種狀況下,我們就改用那1%好了。 此外,假如是一個多人底池,你前面已經有人3-bet或4-bet,這種時候除了AA或者KK,其他牌型我們都能夠思考後棄掉了。 同時,較高等別的遊戲中,對手會繁瑣很多,這種簡單粗暴的打法就不那麼適合,高等別的遊戲中,我們確實依據牌桌的牌風,和對手們的交手經歷來取決是否就用AA或KK全下。 3 . 利用"濫用"按鈕位 都坐到了最後一個位置,那就鬆起來吧! 在如今的牌桌上,偷盲已經形成了很重要的一個打法,為什麼這麼說? 第一,非常多玩家其實還是玩得很緊,會在不做掙扎的狀況下就放棄自己的盲注,怎麼會出現這種狀況? 就是或許是玩家們不太習慣在不利位置入局,既然打不好,那就乾脆選擇不在這種位置去打。 假如我們利用軟體去分析自己的牌桌記錄,經過「位置」這個標籤去查看的話,各位會發覺盲注位就是讓我們虧損最多的區域。 就算,那些緊人不在盲注位入局也算識時務,真相入局後,也許會虧更多,既然如此,他們不如直接棄牌將損失控制在最低。 從數據來看,牌桌上賺錢最多的位置就是有利位置,縱然我們坐在了按鈕位這個最有利的位置,何不好好利用它讓自己在牌桌上打出最大的價值呢?
【德州撲克策略】你知道德州撲克裡的偷雞是什麼嗎? - 九牛線上百家樂娛樂城
【德州撲克策略】你知道德州撲克裡的偷雞是什麼嗎? 德州撲克策略:2分鐘就能搞懂什麼是偷雞沒有偷雞就不是德州撲克了,偷雞是德州撲克的一部分,從來不偷雞的玩家,肯定不是一位好玩家。 偷雞也是一門技術活,花俏的操縱背後,藉由的是精確的讀牌、嚴格的邏輯和完好計畫。 詐唬分別是半詐唬和純詐唬,兩種的分別在於:純詐唬只要被跟注,就不會有機會獲勝; 半詐唬保存一些補牌,就算被跟注了,也有機會獲勝。 1 . 我的牌有沒有攤牌價值? 87在KT5的牌面,並沒有攤牌意義,這時就要思考該不該詐唬 ; AJ在KT5的牌面,有一些的攤牌價值,就算不中牌,也有機會在攤牌中獲勝,有時候根本不用詐唬。 2 . 我考慮詐唬對手,範圍內的那些牌? 87在KT5的牌面下注詐唬,基本上能夠打走44、A3,遇到緊逼還能打走65甚至T9,但是通常來說,沒必要試圖打走一張K。 3 . 我可不可以表示一個很強的範圍? 假如翻牌前,你在中前位加注,在AQ9的牌面你能夠表示很多強牌,而在863的牌面,你就非常難代表太多強牌。 4 . 你的牌能不能阻斷對手的成牌和聽牌? K♥T♦在J♥8♥3♣的牌面下注詐唬,不光切斷了對手JT/KJ的頂對,T也阻隔了對手的順子聽牌,K還切斷了對手的同花聽牌,這就是一個不錯的詐唬。 5 . 牌面結構究竟是怎樣,乾燥還是濕潤? 簡單來說,對手在T♠4♥2♦棄牌率比Q♦T♦7♠要高。 6 . 我的打法和真正有強牌時,是不是一致? 有強牌時要如何玩呢,詐唬也必須要這麼玩。 7 . 對手和自己的氣勢是怎樣的? 簡單來說,對手越緊,自己氣勢越好,棄牌率越高。 8 . 底池人數又是如何? 一般而言,底池人數越多,詐唬的成功率就相對的比較低。 翻牌圈 最先挑選有機會勝率的牌,就算是後門聽牌,也好過純空氣。這樣才有機會支援你連續開槍,給對手施加更大的壓力。 轉牌圈 依據轉牌圈的發展,隨機應變,不能霸王硬上弓。就如,翻牌圈我們用Q♠J♠在T♠6♦2♥的牌面下注詐唬,對手跟注。 轉牌圈是不是要詐唬,基本上需要思考以下幾個因素: (1) 轉牌是否拉高了我們的勝率? 顯然,轉牌來個3♠,比3♦對我們更有利,拉高了我們的勝率。 (2) 轉牌是否提高了對手的棄牌率? T♠6♦2♥來了個7,經常增強了對手的範圍,降低了對手的棄牌率; T♠6♦2♥來了個K,經常削弱了對手的範圍,提高了對手的棄牌率。 (3) 轉牌假如同時滿足1和2呢? 也就是一張非常好的詐唬牌,假如K♠和A♠。 (4) 面對加注,你有足夠的底池賠率去跟注嗎? 在有些轉牌圈,假如你的半詐唬遇到了加注,沒有足夠的底池賠率去跟注, 而不得不棄牌,這時候你的半詐唬就與純詐唬沒有區別了。 在實戰中,我們應該盡量避免這種情況出現。